Runenschmied
Die zwergischen Runenschmiede schneiden in rätselhaften Ritualen zauberkräftige Runen in Waffen und Rüstung. Sie bannen die Macht der Gewitter, die über den Bergen tobt und machen sie sich zunutze. So werden die eigenen Angriffe durch Runenmacht gestärkt und treffsicher, wohingegen ihre Feinde verzagen, deren Angriffe fehlgehen und diese häufig nur die Rüstung treffen.
Anmerkungen: Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen.
Information
Vorherige Stufe: | |
Nächste Stufe: | Runenmeister |
Kosten: | 30 |
LP: | 40 |
Bewegungskosten: | 4 |
EP: | 86 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | Dwarvish Runesmith |
Fertigkeiten: |
Attacken (damage - count)
Hammer Nahkampf | 12 - 2 Wucht | magisch |
Resistenzen
Klinge | 40% | Stich | 30% | |||
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Wucht | 30% | Feuer | 10% | |||
Kälte | 10% | Arkan | 10% |
Gelände
Bewegungskosten | |||
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Gelände | Verteidigung | ||
Berge | 1 | 70% | |
Burg | 1 | 60% | |
Dorf | 1 | 50% | |
Flachland | 1 | 30% | |
Gefroren | 2 | 30% | |
Höhle | 1 | 50% | |
Hügel | 1 | 60% | |
Küstennahes Riff | 2 | 30% | |
Pilzhain | 1 | 40% | |
Sand | 1 | 30% | |
Seichtes Wasser | 3 | 20% | |
Sumpf | 3 | 20% | |
Tiefes Wasser | - | 0% | |
Unbegehbar | - | 0% | |
Wald | 1 | 30% |